• 024-7474754 (current)
  • fsm@undip.ac.id
    ``````
  • Visitor
  • Unduh
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Perpustakaan Fakultas Sains Matematika

Universitas Diponegoro

  • Berita
  • Profil
    Profil Singkat Struktur Organisasi Sambutan Kepala Perpustakaan Pustakawan Kontak
  • E-Resources
    Indonesiana
    • Batavia Digital
    • Candi di Indonesia
    • Dokumentasi Perfilman Indonesia
    • Dokumentasi Sastra Indonesia
    • Kepustakaan Presiden RI
    • Keraton Nusantara
    • Pernaskahan Nusantara
    • Pusaka Indonesia
    • Kepustakaan Tokoh Pahlawan P. Diponegoro
    • Kepustakaan Tokoh Pahlawan Jenderal Soedirman
    • Kepustakaan Tokoh Perfilman
    • Khasanah Pustaka Nusantara
    • Perpuspedia
    • Literasi Kanker Indonesia
    Pencarian
    • Indonesia One Search
    • DOAJ
    • Google Scholar
    • Scopus
    • JDIH
    • Bibliografi Nasional Indonesia
    • Katalog Induk Nasional
    • KINK Kemenkes
    • R2KN Kemenkes
    Alat & Sumber Belajar
    • Mendeley
    • Perpustakaan Digital
    • TED
    • Google Experiments
    • Sumber Belajar Kemdikbud
    • Ebook
    Pustaka Kami
    • Jurnal Nasional
    • Jurnal Internasional
    • Jurnal Dilanggan
    • Prosiding
    • Modul Bahan Ajar
  • Panduan
    Perpustakaan Layanan FAQ Penulisan Penelusuran Informasi Akses Internet Koleksi
  • Layanan
    Daftar Anggota Online Sirkulasi Referensi dan Serial Bebas Pinjam Kartu Sakti
  • Area Anggota

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Aplikasi Kesetimbangan Murni Dan Campuran Nash Pada Bimatrix Game 511.8 ZAW a

Thobib Kawakibuz Zawahir - Nama Orang;

ABSTRAK

Teori permainan merupakan cabang studi matematika yang digunakan untuk menyelesaikan suatu masalah persaingan. Solusi yang didapat dalam teori permainan merupakan suatu titik kesetimbangan, dimana titik tersebut merupakan titik yang optimal untuk semua pelaku dalam persaingan. Titik kesetimbangan untuk permainan berjumlah tak nol merupakan sebuah titik Kesetimbangan Nash. Suatu permainan berjumlah tak nol pada umumnya mempunyai suatu Kesetimbangan Nash Murni atau Campuran. Pada skripsi ini akan dibahas Bimatrix Game yang merupakan suatu jenis permainan berjumlah tak nol yang mempunyai Kesetimbangan Nash Murni dan Campuran, kemudian membandingkan hasil kedua Kesetimbangan Nash tersebut.

Kata kunci : Teori Permainan, Kesetimbangan Murni Nash, Kesetimbangan Campuran Nash, Bimatrix Game , Aplikasi Kesetimbangan Nash.
 
ABSTRACT

Game theory is a branch of mathematic research to solve a competitive problem. The solution from game theory is a saddle point that optimal for all competitor. Saddle point from non-zerosum game is called Nash Equillibrium Point. A non-zerosum games generally have Pure or Mixed Nash Equillibrium Point. In this paper will explain Bimatrix Game, a kind of non-zerosum game that have Pure and Mixed Nash Equillibrium, then compare the result of both Nash Equillibrium

Keywords : Game Theory, Pure Nash Equillibrium, Mixed Nash Equillibrium, Bimatrix Game, Application of Nash Equillibrium.


Ketersediaan
1947A17I1947 A 17Perpustakaan FSM Undip (Referensi)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
MATEMATIKA
No. Panggil
1947 A 17
Penerbit
: ., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
1478
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Probabilitas
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Thobib Kawakibuz Zawahir
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Fakultas Sains Matematika
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Jl. Prof. Sudarto, Tembalang, Kec. Tembalang, Kota Semarang, Jawa Tengah 50275

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Perpustakaan Fakultas Sains Matematika

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik