• 024-7474754 (current)
  • fsm@undip.ac.id
    ``````
  • Visitor
  • Unduh
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Perpustakaan Fakultas Sains Matematika

Universitas Diponegoro

  • Berita
  • Profil
    Profil Singkat Struktur Organisasi Sambutan Kepala Perpustakaan Pustakawan Kontak
  • E-Resources
    Indonesiana
    • Batavia Digital
    • Candi di Indonesia
    • Dokumentasi Perfilman Indonesia
    • Dokumentasi Sastra Indonesia
    • Kepustakaan Presiden RI
    • Keraton Nusantara
    • Pernaskahan Nusantara
    • Pusaka Indonesia
    • Kepustakaan Tokoh Pahlawan P. Diponegoro
    • Kepustakaan Tokoh Pahlawan Jenderal Soedirman
    • Kepustakaan Tokoh Perfilman
    • Khasanah Pustaka Nusantara
    • Perpuspedia
    • Literasi Kanker Indonesia
    Pencarian
    • Indonesia One Search
    • DOAJ
    • Google Scholar
    • Scopus
    • JDIH
    • Bibliografi Nasional Indonesia
    • Katalog Induk Nasional
    • KINK Kemenkes
    • R2KN Kemenkes
    Alat & Sumber Belajar
    • Mendeley
    • Perpustakaan Digital
    • TED
    • Google Experiments
    • Sumber Belajar Kemdikbud
    • Ebook
    Pustaka Kami
    • Jurnal Nasional
    • Jurnal Internasional
    • Jurnal Dilanggan
    • Prosiding
    • Modul Bahan Ajar
  • Panduan
    Perpustakaan Layanan FAQ Penulisan Penelusuran Informasi Akses Internet Koleksi
  • Layanan
    Daftar Anggota Online Sirkulasi Referensi dan Serial Bebas Pinjam Kartu Sakti
  • Area Anggota

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

Text

Metode Pemrograman Linier Deng-Feng Li untuk Menyelesaikan Masalah Teori Permainan Dengan Matriks Pembayaran Bilangan Triangular Fuzzy 511.31 TRI m

Armydia Triyuliyanti - Nama Orang;

ABSTRAK

Teori permainan adalah cabang dari ilmu matematika yang digunakan untuk membuat keputusan pada situasi persaingan dengan tujuan memperoleh keuntungan yang seoptimal mungkin. Teori permainan untuk matriks pembayaran (matrix payoffs) dengan parameter bilangan fuzzy segitiga disebut matriks pembayaran (matrix payoffs) dengan bilangan fuzzy. Menyelesaikan masalah teori permainan dengan bilangan fuzzy segitiga harus dikonversikan terlebih dahulu dalam bentuk matriks pembayaran (matrix payoffs) dengan bilangan fuzzy segitiga. Dalam tugas akhir ini akan dijelaskan bahwa model permainan berjumlah nol dengan dua pemain menggunakan strategi campuran metode pemrograman linier dan model Deng-Feng Li. Selain itu, dijelaskan mengenai pengaplikasian model permainan dengan dua pemain berjumlah nol dalam menyelesaikan masalah pemasaran.
Kata kunci: Teori Permainan, Permainan Berjumlah Nol, Bilangan Fuzzy, Metode Pemrograman Linier, Model Deng-Feng Li
 
ABSTRACT

Game theory is a branch of mathematics that used to make some decisions in the competitive situations with goal to have an optimal profit. Game theory of matrix payoffs with parameters triangular fuzzy number called matrix games with payoffs of triangular fuzzy numbers. Resolving game theory problem with triangular fuzzy numbers must be converted before hand in the from of matrix game with payoffs of triangular fuzzy numbers. In this paper, we explain that this two person zero sum game mixed strategy linier programming method and Deng-Feng Li’s model in that matrix game. We also explain about how to applicating two person zero sum model to solve the marketing problem.
Keywords: Game Theory, Zero Sum Game, Fuzzy Number, Linier Programming Method, Deng-Feng Li’s model


Ketersediaan
1938A17I1938 A 17Perpustakaan FSM Undip (Referensi)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
MATEMATIKA
No. Panggil
1938 A 17
Penerbit
: ., 2016
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
1311
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Armydia Triyuliyanti
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Fakultas Sains Matematika
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Jl. Prof. Sudarto, Tembalang, Kec. Tembalang, Kota Semarang, Jawa Tengah 50275

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Perpustakaan Fakultas Sains Matematika

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik