sehingga aktifitas M-Learning dapat berjalan meskipun dalam kondisi tidak terkoneksi
dengan metode Personal Extreme Programming. Aplikasi client diimplementasikan
menggunakan bahasa Java dan aplikasi server menggunakan database E-Learning moodle
berbasis web.
Kata kunci : M-Learning, Mobile Phone, Perkuliahan, Android, Extreme Programming
tangan ini dibangun menggunakan Support Vector Machine (SVM) yang terbagi menjadi
pelatihan, file citra dikategorikan ke dalam tiga kelas yaitu kelas miring kanan, miring kiri,
dan tegak, sedangkan pada tahap pengujian, file citra mengalami proses klasifikasi yang
melibatkan SVM sehingga didapatkan identifikasi kepribadian pengguna. Tahap pengujian
dilakukan sebanyak 5 kali menggunakan 90 data yang dilakukan dengan dua skenario.